Atualizado em 15/4/2006

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Informações
  • Os jogadores com maior pontuação vão para os freestyles

  • Freestyles de 3 minutos

  • Competidores podem participar de quaisquer outras modalidades

  • Título Mundial

Lista de Manobras Offstring (Ioiô separado da corda) (4A) do Campeonato Mundial de Ioiô de 2005.
Leia as descrições atentamente. Todas as manobras devem ser executadas conforme a descrição do texto e respectivo vídeo (se disponível). Perda significativa de controle do ioiô não não será tolerada. Esta etapa permite uma tentativa para cada manobra valendo 5 pontos e uma segunda tentativa (se necessária) valendo 3 pontos. A pontuação das manobras obrigatórias é o total dos pontos obtidos nas dez manobras. Os competidores com maior pontuação avançam para a etapa final de freestyle.

Observação: retornos com bind serão permitidos em todas as manobras.

Em cada estação o jogador deverá usar um único ioiô. Você poderá trocar de ioiô entre as estações. As estações serão anunciadas no dia do evento.

Os melhores competidores se classificarao para as finais freestyle. Veja as regras de freestyle para saber o número de competidores que passam para os freestyles e as regras de freestyle.

1. Grind & whip: [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount, faça um laço de corda com a sua mão que joga. Jogue o ioiô para cima e faça um grind sobre o dedo indicador da sua mão livre. Jogue o ioiô para cima e pegue-o com um whip. Volte para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
2. Regeneration de uma mão (regeneration OS do Eiji): [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um lançamento de uma mão jogando ioiô para cima e puxando a cordinha. Deixe que a cordinha se pendure sobre o seu ombro ou braço. Faça o ioiô cair sobre a cordinha e, quando ele estiver voltando para a sua mão, faça um movimento de loop para regenerá-lo e terminar em um Forward Pass Mount. Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
3. Orbits ao redor da perna (5 repetições): [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount em frente ao seu corpo. Coloque a sua perna sobre a corda e jogue o ioiô de um lado para outro (qualquer sentido é válido). Faça 5 repetições e volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
4. Sen Poppin (5 Repetições):: [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount e crie um laço na mão que joga. Jogue o ioiô para cima, atingindo a corda superior e troque a posição das mãos. Jogue o ioiô para cima atingindo a corda superior e volte as mãos para a posição original. Faça 5 repetições (1 repetição = 2 pulos). Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
5. Boingy horizontal para vertical (5 horizontais, 5 verticais): [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount e crie um laço na mão que joga. Jogue o ioiô diretamente para Boingy Boingys horizontais e execute pelo menos 5 repetições (2 batidas são 1 repetição). Continue fazendo Boingys e levante o conjunto para Boingys verticais. Execute pelo menos 5 repetições de Boingys verticais (uma subida e uma descida contam como uma repetição). Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
6. Combo de regeneration (Regenerations de Forward Pass para Bottom Mount para Forward Pass para Meia-Lua): [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount. Comece a voltar o ioiô e faça um regeneration para um Bottom Mount com um movimento de Pular a Cerca. Comece a voltar o ioiô para a mão e faça um regeneration com um movimento de loop. Crie um laço na mão que joga. Comece um movimento de voltar o ioiô com uma mão e faça um regeneration com um movimento de Meia Lua. Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
7. Três Whips em uma jogada (para cima, normal e atrás das costas): [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount. Jogue o ioiô e pegue-o com um whip de baixo para cima. Jogue o ioiô para cima e faça um whip normal, de cima para baixo. Jogue o ioiô para cima novamente e faça qualquer whip atrás das costas. Faça esses whips em qualquer ordem. Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
8. Quicada na cabeça com whip: [MPG] [MP4]
Regras:
Faça um Forward Pass Mount e crie um laço na mão que joga. Jogue o ioiô para cima e dê uma cabeçada nele para cima. Pegue o ioiô com um whip. Volte o ioiô para a mão como preferir.
Guia de Avaliação
9. Back Burner Combo: [MPG] [MP4]
Regras:
Guia de Avaliação
10. Whip com a corda aberta (2 repetições): [MPG] [MP4]
Regras:
Guia de Avaliação
11. Desempate, se necessário
Regras:
Regeneration. Alterne entre os mounts Forward Pass e Bottom Mount até errar. O jogador com maior número de mounts será o vencedor.
Guia de Avaliação